在12.7版本中,設(shè)計師再次對瑞茲進行了削弱,從而導致了瑞茲的勝率已經(jīng)跌落至42%。從數(shù)據(jù)網(wǎng)站統(tǒng)計結(jié)果來看,中單瑞茲的勝率已經(jīng)墊底。而且在之前的幾個版本中,瑞茲的勝率也非常低。不僅僅是在路人局中,職業(yè)賽場上瑞茲的表現(xiàn)也不理想。之前還有藍皮人版本陷阱的說法,誰拿瑞茲就已經(jīng)宣布比賽結(jié)束。
從以往賽季來看,瑞茲這位英雄的平衡工作確實很難調(diào)整,也經(jīng)歷了多次重做,但每次版本更新迭代后又會帶來新的問題。
這位英雄很受高分段玩家喜愛,因為快速清兵且能給到邊路壓力。他在高分段玩家手中的受歡迎程度,使得拳頭很難讓他既能適合普通玩家,又能適合高分段游戲。
每年的MSI和S賽版本,瑞茲都會陷入困境,12.7版本也是如此,設(shè)計師盯上了他的坦度和分推能力。
從12.7版本上線后,瑞茲的勝率再次下跌。通過國外數(shù)據(jù)網(wǎng)站統(tǒng)計,在超過500場鉑金以上分段的游戲中,中單瑞茲勝率僅有42.79%。雖然通常來說,中單瑞茲排位勝率很低,但這次絕對是災(zāi)難級別的。
在12.5版本的職業(yè)聯(lián)賽中,瑞茲勝率僅有39%,這也再次說明了瑞茲承受了不該有的削弱程度。因此很多國外網(wǎng)友在設(shè)計師推特下留言:這個游戲我斷斷續(xù)續(xù)玩了十個賽季了,從沒有哪個英雄像瑞茲這樣被削弱后就允許以這種狀態(tài)存在下去,為什么要讓他跪到MSI之后?
盡管瑞茲勝率持續(xù)降低,而且有玩家呼吁再次重做瑞茲,但目前拳頭設(shè)計師并沒有對此做出回應(yīng)。
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